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《尖塔奇兵》评测:再玩一回合就睡觉,结果天亮了!

发布时间:2020-08-03 10:55编辑:YOUXIxia浏览(56)

    “再玩一回合就睡觉,结果天亮了!”
     
    相信爱上网、喜欢玩游戏的朋友们,对于这一游戏圈经典梗不会觉得陌生。说实话,这个梗我虽然在很早以前就见过,甚至还在文章里借用过,但对于那种体验,或者说是那层境界,我其实是持怀疑态度的。直到在“损友”的推荐下游玩了《Slay the Spire》,我从曾经的玩梗人,变成了梗中人。
     
    诶,这游戏有毒啊

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    《Slay the Spire》于2019年1月在Steam正式发售,该作很好的展现出了牌库构建游戏的随机性与策略性,也难怪它在Steam保持了“好评如潮”的总体评价。IGN曾为它打出了9分的评分,不少玩家将其视为爬塔类游戏的代表。《Slay the Spire》移植版手游《尖塔奇兵》,将在今年7月29日登陆iOS港澳地区。在此之前,笔者有幸获得试玩资格,得以在手机上收获到“爬塔一时爽,一直爬塔一直爽”的奇妙体验。
     
    惊喜不断 一直爬塔一直爽
    作为《Slay the Spire》移植手游,《尖塔奇兵》很好的复刻了原作画面美术与玩法系统,并针对手机端的操作方式,进行了相应调整。抛开手机端的便捷性,《尖塔奇兵》的游玩体验几乎与《Slay the Spire》别无二致。当然,对于此前没玩过原作的朋友,我们接下来聊一聊这款游戏玩起来到底怎么样。
     
    《尖塔奇兵》是一款融合了Roguelike、RPG和爬塔探险元素的牌库构建游戏(DBG)。玩家挑选职业后,便可利用基础卡牌,在爬塔战斗过程中收集卡牌、遗物和药水,同时优化构筑牌组,让自己不断变强,迎接高塔BOSS挑战。游戏中卡牌的功能不算复杂,能量值始终也就3点,此般设计简化了上手难度,对于新手玩家比较友好。这或许正是《尖塔奇兵》,能让不少卡牌游戏小白,玩上头的重要原因之一。
     
    与许多口碑不错的游戏一样,《尖塔奇兵》也深谙“易于上手难于精通”之道,尤其是通过诸多随机设定,让你真切的领略到,运气这东西是多么玄妙。作为一款牌库构建游戏,《尖塔奇兵》不像《炉石传说》、万智牌等集换式卡牌游戏(TCG)那样,在战斗前便让玩家组好既成体系的卡组,而是让我们通过战斗爬塔,获得随机卡牌构建牌库。至于获得什么卡牌,能否组成体系,就要看玩家自己的运气了,这种对于卡牌的未不确定,给战斗带来了更多随机性,游戏的刺激感也得到不小的提升。